Studio Coriolis lève huit millions d'euros pour son prochain projet
Le studio parisien, derrière le succès critique de Bréviaire, annonce une levée de fonds menée par Korelya Capital. Objectif : développer un jeu d'aventure narratif sur quatre ans.
Chaque jour, la rédaction de Pixel Hexagone décortique l'actualité du jeu vidéo en France et dans le monde. Sorties, annonces, polémiques, mouvements d'industrie — un regard exigeant et indépendant.
Le studio parisien, derrière le succès critique de Bréviaire, annonce une levée de fonds menée par Korelya Capital. Objectif : développer un jeu d'aventure narratif sur quatre ans.
Après trois années d'un développement quasi clandestin, le studio Coriolis lève enfin le voile sur le contenu de son ambitieuse production sous-marine.
Une qualification arrachée au tie-break, dans une finale qui restera dans les annales du sport électronique français. Récit d'une soirée à couper le souffle.
Plus de douze mille pièces, deux mille mètres carrés d'exposition, des installations interactives signées Lab212 — le projet alsacien était attendu depuis 2021.
Une victoire pour le Syndicat National du Jeu Vidéo, qui voit ainsi sécurisée l'attractivité fiscale de la France pour les productions de jeux à gros budget.
Le titre du studio Volubilis Games rafle trois récompenses au Festival du Jeu Indépendant de Bordeaux, dont celle du meilleur scénario.
Levées de fonds, fusions-acquisitions, mouvements de personnel : nous suivons les coulisses de l'industrie française et internationale.
Le studio breton derrière la franchise Hyperboréa quitte Rennes pour s'installer en Haute-Savoie. Une centaine de postes seront à pourvoir d'ici la fin de l'année.
Le calendrier des sorties à surveiller dans les prochaines semaines.
Studio Coriolis · Aventure · PC, PS5, Switch
Atelier des Tranchées · Stratégie historique · PC
Studio Belleville · Aventure point'n'click · Multiplateforme
L'actualité hexagonale : studios, écoles, institutions, salons et créateurs francophones.
L'école de Valenciennes confirme son statut de référence européenne dans la formation aux métiers du jeu vidéo.
Vu d'ailleurs : ce qui bouge sur les scènes japonaise, coréenne, britannique et nord-américaine.
Le Bitsummit ouvrira ses portes en juillet avec un programme particulièrement riche en productions indépendantes japonaises.
Le jeu vidéo comme objet culturel : expositions, livres, films, conférences, débats.
Trois jours de débats académiques autour de la narration vidéoludique, avec des intervenants venus de France, d'Italie et du Royaume-Uni.
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